
PEAU D’ÂNE
Dans ce projet de plateformer 2D, le joueur dans le rôle de la princesse Peau d’Âne va devoir s’enfuir du château et rejoindre sa cabane dans la forêt sans se faire repérer par les gardes.

La chambre

Le lit (chambre part 1)

L'antichambre (chambre part 2)

La salle des trônes

La forêt

Le cabanon

Character design des ennemis rencontrés, le gardes

Character design du personnage principal, Peau d'Âne

Recherches visuelles - Peau d'Âne

Ecran NOUVEAU POUVOIR

Ecran de PAUSE

Boite de dialogue

Ecran GAME OVER